HAMMER STRENGTH CHEST PRESS
ការចុចទ្រូងដោយញញួរគឺជាលំហាត់ប្រាណរុញតាមគន្លងមួយ ប៉ុន្តែកន្លែងអង្គុយ និងជម្រៅចាប់ផ្តើមត្រូវតែស្របតាមរាងកាយរបស់អ្នក។
មគ្គុទ្ទេសក៍នេះគ្របដណ្តប់លើចានដែលផ្ទុកដោយដង្កៀបសង្កត់ទ្រូងដែលបង្ហាញក្នុងវីដេអូ។ ទោះបីជាទ្រនុងខាងក្រោយ និងគន្លងដងថ្លឹងកាត់បន្ថយបន្ទុកនៃការរក្សាលំនឹងដងខ្លួន និងល្អសម្រាប់ការរៀនចលនារុញទ្រូងក៏ដោយ ក៏ម៉ាស៊ីនមិនកែតម្រូវទីតាំងស្មាដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ។ កែតម្រូវកៅអីរបស់អ្នកដើម្បីឱ្យចំណុចទាញស្ថិតនៅកម្ពស់ពាក់កណ្តាលទ្រូង ដាក់ក្បាល ខ្នងផ្នែកខាងលើ និងឆ្អឹងអាងត្រគាកនៅលើទ្រនាប់ ហើយផ្លាស់ទីដងថ្លឹងទាំងពីរក្នុងល្បឿនដូចគ្នា។ ម៉ាស៊ីន និងទម្ងន់ទំនេរអាចមានការទាមទារស្ថេរភាពខុសៗគ្នា និងទម្ងន់ប្រតិបត្តិការអតិបរមា ដូច្នេះកុំប្រៀបធៀបទាំងពីរនេះនៅលេខទម្ងន់ដូចគ្នា។
- សាច់ដុំចម្បង
- Pectoralis សំខាន់, triceps
- សាច់ដុំបន្ទាប់បន្សំ
- ផ្នែកខាងមុខ deltoid, serratus anterior
- កម្រិតលំបាក
- កម្រិតដំបូង
- ប្រភេទចលនា
- អង្គុយចុះហើយរុញដោយផ្ដេក ដៃចង្កូតឯករាជ្យ

តើដៃគួរសមនឹងដើមទ្រូងរបស់ខ្ញុំនៅឯណា?
សម្រាប់ភាគច្រើន កម្ពស់ដើមទ្រូងមធ្យម គឺជាចំណុចចាប់ផ្តើមដ៏ល្អ។ ត្រូវប្រាកដថាកែងដៃរបស់អ្នកនៅខាងក្រោមបន្ទាត់ស្មាបន្តិច កដៃរបស់អ្នកស្របនឹងកំភួនដៃរបស់អ្នក ហើយផ្នែកខាងមុខនៃស្មារបស់អ្នកត្រូវបានសម្រាក។
ជំហានម្តងៗ
5 ជំហានសម្រាប់ការធ្វើម្តងពេញលេញ

- 1
ពិនិត្យម្ជុល និងដងថ្លឹង ហើយផ្ទុកថាសដូចគ្នា។
ត្រូវប្រាកដថាម្ជុលលៃតម្រូវកៅអីត្រូវបានចាក់សោយ៉ាងពេញលេញ ហើយចំណុចទាញ និងដងថ្លឹងមិនខូច។ ដាក់ថាសដែលមានទំហំ និងទម្ងន់ដូចគ្នានៅលើដៃអាវខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ ហើយធានាវាប្រសិនបើមានឧបករណ៍ដែលទាមទារកអាវ។
- 2
លៃតម្រូវចំណុចទាញទៅកម្ពស់ពាក់កណ្តាលទ្រូង
នៅពេលអង្គុយ សូមកែតម្រូវកៅអីរបស់អ្នកដើម្បីឱ្យចំណុចទាញស្ថិតនៅកម្ពស់ពាក់កណ្តាលទ្រូង មុន និងក្រោយបន្ទាត់ក្បាលសុដន់របស់អ្នក។ កែងដៃរបស់អ្នកគួរតែនៅខាងក្រោមបន្ទាត់ស្មារបស់អ្នកបន្តិច ហើយកដៃ និងកែងដៃរបស់អ្នកគួរមានផាសុកភាពក្នុងយន្តហោះផ្តេកដូចគ្នា។
- 3
បោះយុថ្កាខ្លួនអ្នកនៅលើបីចំណុចនិងជើងរបស់អ្នក។
ដាក់ក្បាល ខ្នងផ្នែកខាងលើ និងឆ្អឹងអាងត្រគាកនៅលើខ្នង ហើយដាក់ជើងរបស់អ្នកឱ្យទូលាយនៅលើឥដ្ឋ។ កុំលើកឆ្អឹងជំនីររបស់អ្នកខ្លាំងពេក ហើយរក្សាទ្រូងរបស់អ្នកឱ្យបើកចំហដោយធម្មជាតិ ដើម្បីកុំឱ្យស្មារបស់អ្នកឡើងដល់ត្រចៀករបស់អ្នក។
- 4
រុញដងថ្លឹងទាំងពីរក្នុងល្បឿនដូចគ្នា។
ដកដង្ហើមចេញហើយរុញដៃទៅមុខដោយបាតដៃរបស់អ្នក។ រក្សាកដៃរបស់អ្នកឱ្យត្រង់ ហើយដាក់កែងដៃរបស់អ្នកឱ្យត្រង់ មុនពេលចាក់សោ ត្រូវប្រាកដថារក្សាការមើលឃើញខាងមុខរបស់អ្នកឱ្យត្រង់ ដើម្បីកុំឱ្យចំណុចទាញមួយចេញមុន។
- 5
ត្រឡប់ក្រោមការគ្រប់គ្រងរយៈពេល 2-3 វិនាទី
ស្រូបចូល ហើយលើកដងថ្នមវិញ ឈប់នៅជម្រៅមួយ មុនពេលស្មារបស់អ្នករមៀលទៅមុខ ឬកែងដៃរបស់អ្នកទៅឆ្ងាយពេកពីក្រោយដងខ្លួនរបស់អ្នក ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃឈុត សូមសម្រាកទាំងស្រុងនូវចំណុចទាញនៅលើទ្រនាប់។
SEAT HEIGHT
កម្ពស់កៅអីកំណត់ទំនាក់ទំនងរវាងចំណុចទាញ និងស្មារបស់អ្នក។
ប្រសិនបើកៅអីរបស់អ្នកទាបពេក ចំណុចទាញនឹងត្រូវបានលើកមកជិតស្មា ឬករបស់អ្នកខ្លាំងពេក ដែលធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលសម្រាប់កែងដៃរបស់អ្នករាលដាលខ្លាំង ហើយស្មារបស់អ្នកនឹងគ្រវី។ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រសិនបើវាខ្ពស់ពេក ចំណុចទាញអាចសម្រាកនៅក្រោមទ្រូងខាងក្រោមរបស់អ្នក ដែលបណ្តាលឱ្យកដៃរបស់អ្នកពត់ ហើយកែងដៃរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះឆ្ងាយពេក។
ដោយសារអ័ក្សដងថ្លឹង និងគន្លងនៃចំណុចទាញគឺខុសគ្នាសម្រាប់ឧបករណ៍នីមួយៗ សូមកត់ត្រាវាដោយផ្អែកលើឥរិយាបថជាក់ស្តែងជាជាងជួរឈរលេខ។ ចំណុចចាប់ផ្តើមគឺជាមួយនឹងចំណុចទាញនៅកម្រិតពាក់កណ្តាលទ្រូង កែងដៃនៅខាងក្រោមបន្ទាត់ស្មា និងកដៃនៅផ្នែកបន្ថែមនៃកំភួនដៃ។

SHOULDER & ELBOW PATH
ជំនួសឱ្យការលាតកែងដៃរបស់អ្នកឱ្យទូលាយ ចូរស្វែងរកមុំដែលមានផាសុកភាពនៅក្នុងគន្លងដងថ្លឹង។
ការសិក្សា biomechanics របស់ Bench Press បង្ហាញថា ទទឹងនៃការក្តាប់ និងទីតាំងស្មាអាចប៉ះពាល់ដល់ការផ្ទុកសន្លាក់ស្មា។ សូម្បីតែនៅលើម៉ាស៊ីនក៏ដោយ ជម្រើសនៃការក្តាប់ដៃ និងកម្ពស់កៅអីកំណត់ការរីករាលដាលនៃកែងដៃ ដូច្នេះសូមរកមើលផ្លូវដែលរក្សាកែងដៃរបស់អ្នកប្រហែល 45-70 ដឺក្រេពីដងខ្លួនរបស់អ្នក ហើយមិនសង្កត់ផ្នែកខាងមុខនៃស្មារបស់អ្នក។
កុំលើកស្មារបស់អ្នកចេញពីបន្ទះ ឬបញ្ជូនកែងដៃរបស់អ្នកឱ្យជ្រៅពីក្រោយដងខ្លួនរបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យទ្រូងកាន់តែលាតសន្ធឹងនៅខាងក្រោម។ ជួរនៃចលនាត្រូវបានកំណត់ចំពោះចំណុចដែលក្បាល ខ្នងផ្នែកខាងលើ និងឆ្អឹងអាងត្រគាកស្ថិតនៅលើបន្ទះ មិនមែនម៉ាស៊ីនឈប់ទេ។

ចំណុចសំខាន់: លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលត្រូវសាកល្បងភ្លាមៗ៖ រក្សាការគាំទ្របន្ទះ + កដៃអព្យាក្រឹត + ជម្រៅដោយគ្មានសម្ពាធលើផ្នែកខាងមុខនៃស្មា
INDEPENDENT ARMS
ដងថ្លឹងឯករាជ្យបង្ហាញពីភាពខុសគ្នាឆ្វេង/ស្តាំ ប៉ុន្តែមិនកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ដោយសារដងថ្លឹងនីមួយៗផ្លាស់ទីដោយឡែកពីគ្នា ភាគីខ្លាំងជាងអាចទៅដល់មុន ឬផ្នែកដែលខ្សោយជាងអាចមានជួរខ្លីជាង។ ត្រូវប្រាកដថាដៃទាំងពីរផ្លាស់ទីក្នុងកម្ពស់ដូចគ្នា និងល្បឿននៅពីមុខអ្នក ហើយប្រើទម្ងន់ដែលផ្នែកទន់ខ្សោយរបស់អ្នកអាចគ្រប់គ្រងបាន។
ទោះបីជាឧបករណ៍នេះអាចត្រូវបានអនុវត្តនៅម្ខាងក៏ដោយ ការបង្វិលដងខ្លួនដើម្បីរុញដងថ្លឹងផ្លាស់ប្តូរគោលដៅ។ សម្រាប់ឈុតឯកតោភាគី សូមចាប់ចំណុចទាញ ឬបន្ទះស្រាលៗដោយដៃម្ខាងរបស់អ្នក ហើយរក្សាត្រគាកទាំងពីរ និងខ្នងផ្នែកខាងលើនៅលើបន្ទះ។

ដោះស្រាយបញ្ហា
កែតម្រូវមូលហេតុនៃកំហុស មិនមែនតែរូបរាងរបស់វាទេ
កៅអីទាប ហើយចំណុចទាញនៅកម្ពស់ស្មា។
- អ្វីដែលអ្នកឃើញ
- ពីទីតាំងចាប់ផ្តើម កែងដៃរបស់អ្នកត្រូវបានលើកទៅបន្ទាត់ស្មា ហើយស្មារបស់អ្នកត្រូវបានលើកទៅត្រចៀករបស់អ្នក។
- មូលហេតុដែលអាចកើតមាន
- អ្នកបានប្រើលេខកៅអីដូចគ្នានឹងអ្នកប្រើមុន ឬមិនបានពិនិត្យកម្ពស់ចំណុចទាញ។
- របៀបកែតម្រូវ
- លើកកៅអីរបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យចំណុចទាញស្របនឹងដើមទ្រូងរបស់អ្នក ហើយកែងដៃរបស់អ្នកនៅខាងក្រោមបន្ទាត់ស្មាបន្តិច។
ពត់ខ្នងផ្នែកខាងក្រោមខ្លាំងពេក ហើយរុញទម្ងន់ចេញ
- អ្វីដែលអ្នកឃើញ
- ឆ្អឹងជំនីររបស់អ្នកនឹងលើកខ្លាំងៗ ហើយឆ្អឹងអាងត្រគាក ឬខ្នងផ្នែកខាងលើរបស់អ្នកនឹងចេញពីបន្ទះ។
- មូលហេតុដែលអាចកើតមាន
- ទម្ងន់បច្ចុប្បន្នគឺធ្ងន់ពេក ឬវាកំពុងបង្កើតការលោតនៅចុងបញ្ចប់នៃជួរនៃចលនា។
- របៀបកែតម្រូវ
- បញ្ចុះទម្ងន់ ហើយប្រើតែជួរដែលមានបីចំណុចនៅលើបន្ទះ៖ ក្បាល ខ្នងផ្នែកខាងលើ និងឆ្អឹងអាងត្រគាក។
កដៃកោងទៅក្រោយ
- អ្វីដែលអ្នកឃើញ
- ចំណុចទាញស្ថិតនៅជាប់នឹងម្រាមដៃរបស់អ្នក ហើយផ្នែកខាងក្រោយនៃដៃរបស់អ្នកត្រូវបានបត់នៅពីក្រោយកំភួនដៃរបស់អ្នក។
- មូលហេតុដែលអាចកើតមាន
- ចំណុចទាញត្រូវបានកាន់រលុងពេក ឬការក្តាប់មិនត្រូវនឹងកម្ពស់កៅអី។
- របៀបកែតម្រូវ
- ដាក់ចំណុចទាញឱ្យជ្រៅនៅក្រោមបាតដៃរបស់អ្នក ហើយតម្រឹមកដៃ និងកំភួនដៃរបស់អ្នកក្នុងបន្ទាត់មួយ។
ដង្កៀបមួយផ្លាស់ទីមុន។
- អ្វីដែលអ្នកឃើញ
- ពីខាងមុខ ជម្រៅដែលចំណុចទាញមួយលាតសន្ធឹងដំបូង ឬត្រឡប់មកវិញគឺខុសគ្នានៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ។
- មូលហេតុដែលអាចកើតមាន
- វាអាចមានភាពខុសប្លែកគ្នាពីចំហៀងទៅម្ខាង ការបង្វិលដើម ឬកំហុសក្នុងការផ្ទុកថាសឯកតោភាគី។
- របៀបកែតម្រូវ
- ពិនិត្យឌីសខាងឆ្វេង និងស្តាំឡើងវិញ ហើយបន្ថយទម្ងន់ដើម្បីផ្គូផ្គងល្បឿន និងជួរនៃផ្នែកខ្លាំងរបស់អ្នកទៅនឹងល្បឿន និងជួរនៃផ្នែកខ្សោយរបស់អ្នក។
លោតឌីសពីបាត
- អ្វីដែលអ្នកឃើញ
- បនា្ទាប់ពីដងថ្លឹងប៉ះនឹងស្តុប វារើឡើងវិញ ហើយចាប់ផ្តើមពាក្យដដែលៗបន្ទាប់។
- មូលហេតុដែលអាចកើតមាន
- អ្នកអាចនឹងជាសះស្បើយយ៉ាងឆាប់រហ័ស ឬខ្វះកម្លាំងដើម្បីគ្រប់គ្រងជួរចលនាបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។
- របៀបកែតម្រូវ
- ត្រលប់មកវិញលើសពី 2-3 វិនាទី ហើយប្តូរទិសដៅមុននឹងឈប់។ ចាប់ផ្ដើមការធ្វើឡើងវិញនីមួយៗពីការឈប់ឈរ។
ការធ្វើឲ្យងាយ និងការរីកចម្រើន
សម្របកម្រិតលំបាកមុនបន្ថែមបន្ទុក
ពិនិត្យគន្លងដោយប្រើដងថ្លឹងទទេ
ពិនិត្យកម្ពស់កៅអី ចំណុចទាញ និងទីតាំងឈប់ដោយគ្មានឌីស។
ដៃពីរចុចទ្រូងស្រាល
ផ្លាស់ទីចំណុចទាញឆ្វេង និងស្តាំក្នុងល្បឿនដូចគ្នា 10-15 ដង។
សំណុំការងារស្តង់ដារ
អនុវត្ត 8-12 ដងខណៈពេលដែលរក្សាការគាំទ្របន្ទះនិងជម្រៅថេរ។
សំណុំឯកតោភាគីគ្រប់គ្រង
ពិនិត្យមើលជួរនៃដៃនីមួយៗ និងភាពខុសគ្នារវាងឆ្វេង និងស្តាំ ដោយមិនចាំបាច់បង្វិលដងខ្លួន។
កម្មវិធីអ្នកចាប់ផ្តើម
ក្របខ័ណ្ឌអនុវត្តជាក់ស្តែងសម្រាប់ចាប់ផ្តើម
ប្រើ 1-2 ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ជាចលនាសំខាន់នៃការហាត់ប្រាណទ្រូងឬជាចលនាជំនួយបន្ទាប់ពីការចុចទម្ងន់ដោយឥតគិតថ្លៃ។ សម្រាប់ឈុតទី 1 សូមពិនិត្យមើលកៅអី និងតាមដានជាមួយថាសពន្លឺ ហើយទុកឈុតធ្វើការប្រហែលពីរដើម្បីទុកចោល។
លេខ
វគ្គ ៨–១២
ជួរដែលល្បឿនឆ្វេង និងស្តាំ និងជម្រៅខាងក្រោមគឺដូចគ្នា។
កំណត់
2-4 ឈុត
ការងើបឡើងវិញ 90-180 វិនាទីរវាងឈុត
ល្បឿន
ត្រឡប់មកវិញ 2-3 វិនាទី
រុញថ្នមៗដោយមិនឈប់លោត
- ប្រសិនបើចំណុចបីនៃទំនាក់ទំនងបន្ទះ និងល្បឿនដងថ្លឹងពីចំហៀងត្រូវបានរក្សាសម្រាប់ពាក្យដដែលៗទាំងអស់ សូមបន្ថែមពាក្យដដែលៗទៅវគ្គបន្ទាប់។
- បង្កើនទម្ងន់ក្នុងការកើនឡើងឌីសតូចបំផុត លុះត្រាតែអ្នកសម្រេចបានចំនួនអ្នកតំណាងរបស់អ្នកលើគ្រប់ឈុតទាំងអស់។
- ប្រសិនបើជួរម្ខាងខ្លី ឬស្មារបស់អ្នកកំពុងគ្រវី សូមបញ្ចប់ឈុតដោយមិនផ្តល់សំណងសម្រាប់ផ្នែកខ្លាំងរបស់អ្នក។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើចាំបាច់ត្រូវដាក់ទម្ងន់ស្មើគ្នាលើដងថ្លឹងទាំងពីរទេ?
សម្រាប់ឈុតដៃធម្មតា ប្រើទម្ងន់ដូចគ្នា។ វិធីសាស្ត្រផ្ទុកផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ការកែតម្រូវអតុល្យភាពមានបញ្ហាជាមួយនឹងស្ថេរភាពឧបករណ៍ និងសំណងលើដងខ្លួន ដូច្នេះវាមានសុវត្ថិភាពជាងក្នុងការមិនប្រើពួកវាដោយគ្មានគម្រោងជាក់លាក់ពីអ្នកជំនាញ។
តើវាមានសុវត្ថិភាពជាងការចុចលេងជាកីឡាករបម្រុងឬ?
ផ្លូវដែកថេរ និងអ្នកឈប់ត្រូវការតុល្យភាពតិច ប៉ុន្តែប្រសិនបើកៅអី ឬជម្រៅចាប់ផ្តើមមិនត្រឹមត្រូវ វាអាចបណ្តាលឱ្យមិនស្រួលស្មា។ វាមិនមានសុវត្ថិភាពដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ទាំងអស់នោះទេ ហើយការណែនាំ និងជួរដែលគ្មានការឈឺចាប់នៃឧបករណ៍នីមួយៗត្រូវតែត្រូវបានអង្កេត។
តើខ្ញុំអាចដាក់ដៃឲ្យត្រង់បានទេ?
វាអាចធ្វើទៅបានស្ទើរតែត្រង់ក្នុងលក្ខណៈដែលបានគ្រប់គ្រង ប៉ុន្តែកុំចាក់សោកែងដៃឱ្យលឿនឬវាយដងថ្លឹងទល់នឹងទ្រនាប់។ ផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៅចំណុចដែលភាពតានតឹងទ្រូងត្រូវបានរក្សា ហើយសន្លាក់មានផាសុកភាព។
ភស្តុតាង និងឯកសារយោង
- 1. Schick et al ។ - ការប្រៀបធៀបសកម្មភាពសាច់ដុំរវាងម៉ាស៊ីនស្មីត និងការចុចលេងជាកីឡាករបម្រុងទម្ងន់ដោយឥតគិតថ្លៃ
- 2. Welsch et al ។ - ការប្រៀបធៀបសកម្មភាពសាច់ដុំ និងកម្លាំងអតិបរមាសម្រាប់លំហាត់ប្រាណទ្រូងបី
- 3. Krzysztofik et al ។ - ការប្រៀបធៀបភាពរំជើបរំជួលនៃសាច់ដុំរវាងការចុចលេងជាកីឡាករបម្រុងទម្ងន់ដោយឥតគិតថ្លៃ និងម៉ាស៊ីនចុចទ្រូង
- 4. Mausehund et al ។ - ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេសចុច Bench និងការផ្ទុកសាច់ដុំ។
- 5. van den Tillaar et al ។ - ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ biomechanics សារព័ត៌មានលេងជាកីឡាករបម្រុង


