SWOLF ရမှတ် တွက်စက်

လက်ပြတ်နှင့် အချိန်မှ ရရှိသော သင်၏ ရေကူး ထိရောက်မှု ရမှတ်

ရေကူးကန် အလျားတစ်ခုအတွက် ယူသော လက်ပြတ်အရေအတွက်၊ ဥပမာ ၁၈

ထိုအလျားကို ကူးရန် စက္ကန့်အရေအတွက်၊ ဥပမာ ၂၄

ရေကူးကန် အလျား

SWOLF ရမှတ် တွက်စက်

SWOLF သည် ရေကူး ထိရောက်မှုအတွက် အရိုးရှင်းဆုံး ဂဏန်းတစ်ခုဖြစ်သည်— အလျားတစ်ခုအတွက် ယူသော လက်ပြတ်ကို ထိုအလျားကို ကူးရန် ကြာသော စက္ကန့်နှင့် ပေါင်းပါ။ နှစ်ခုစလုံးနှင့် ရေကူးကန် အလျားကို ထည့်သွင်းပါက ဤတွက်စက်သည် သင်၏ SWOLF ရမှတ်နှင့် ကန်များ နှိုင်းယှဉ်နိုင်ရန် 25 m လျှင် ညီမျှသော တန်ဖိုးကို ပြန်ပေးသည်။ နည်းပညာ တိုးတက်မှုကို ခြေရာခံရန် သုံးပါ၊ အကြောင်းမှာ အလားတူ အရှိန်တွင် SWOLF ကျဆင်းခြင်းသည် လက်ပြတ်တိုင်းမှ ပိုဝေးသော အကွာအဝေးကို ရရှိနေခြင်းကို ဆိုလိုသည်။

SWOLF (Swim Golf) သည် ရေကူးကန် အလျားတစ်ခုအတွက် သင်၏ လက်ပြတ်အရေအတွက်နှင့် စက္ကန့်ဖြင့် တိုင်းသော သင်၏အချိန်ကို ပေါင်းပေးသည်။ ဂေါက်သီးကဲ့သို့ပင် နိမ့်လေ ပိုကောင်းလေဖြစ်သည်— ပိုမြန်စွာ ကူးခြင်း သို့မဟုတ် ပိုနည်းပြီး ပိုထိရောက်သော လက်ပြတ်များဖြင့် SWOLF ကို လျှော့ချနိုင်သည်။ နှစ်ခုစလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသောကြောင့် ပိုကြိုးစားရုံသာမဟုတ်ဘဲ စစ်မှန်သော ထိရောက်မှုကို ဆုချသည်။ အလားတူ အမြန်နှုန်းနှင့် ရေကူးကန် အလျားတူတွင် SWOLF ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ၊ 25 m နှင့် 50 m ကန်များ နှိုင်းယှဉ်ရန် 25 m လျှင် တန်ဖိုးကို သုံးပါ။

နောက်ထပ်